
按Alinea的收入首破数据,比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,

Alinea还估算,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,仍取决于第四季度的收入首破实际收入 。付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,收入首破《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,
Alinea Analytics估算,
最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。成熟系列仍占主要份额。全年能否突破200亿美元,在Steam 9月收入最高的500款游戏中,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。接近Steam当月估算总收入的一成 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,同样刷新纪录。
